Storytelling in einem VR-Environment
Bei diesem Uni Projekt wurde uns die Aufgabe gestellt, eine Geschichte in einem 360 Grad Medium zu erzählen.
Wir wollten einen Escape Room erstellen bei dem man als Ehefrau in den 1930er Jahren aus einer Berghütte fliehen muss. Mit Hilfe einer Tag-Nachts Wechselmechanik springt man durch die Verschiedenen Aufgaben und löst Rätsel.
Das Augenmerk lieg hier auf einer packenden Atmosphäre und beidruckenden Visuals.